Was ist warcraft 2?

Warcraft II: Tides of Darkness

Warcraft II: Tides of Darkness ist ein Echtzeit-Strategiespiel (RTS), entwickelt von Blizzard Entertainment und veröffentlicht im Jahr 1995. Es ist die Fortsetzung von Warcraft:%20Orcs%20%26%20Humans und setzt die Geschichte des Konflikts zwischen den Menschen des Königreichs Azeroth und den Orkischen Horden fort.

Spielprinzip:

  • Ressourcenmanagement: Spieler sammeln Ressourcen (Gold und Holz), um Basen zu errichten, Einheiten auszubilden und Technologien zu erforschen.
  • Basisbau: Spieler bauen verschiedene Gebäude, um Einheiten zu produzieren, Forschungen durchzuführen und ihre Basis zu verteidigen.
  • Einheitensteuerung: Spieler befehligen eine Vielzahl von Einheiten, jede mit ihren eigenen Stärken und Schwächen, um den Feind zu besiegen.
  • Technologieforschung: Spieler können Technologien erforschen, um ihre Einheiten zu verbessern, neue Einheiten freizuschalten und ihre Basis zu stärken.
  • Kampagne: Das Spiel bietet zwei Kampagnen, eine für die Menschen und eine für die Orks, mit jeweils unterschiedlichen Missionen und Zielen.

Neuerungen gegenüber Warcraft: Orcs & Humans:

  • Seeschlachten: Einführung von Seeeinheiten und der Möglichkeit, Seeschlachten zu führen.
  • Neue Einheiten und Gebäude: Hinzufügung neuer Einheiten und Gebäude für beide Fraktionen, die neue strategische Möglichkeiten eröffnen.
  • Verbesserte Grafik und Sound: Deutlich verbesserte Grafik und Sound im Vergleich zum Vorgänger.
  • Multiplayer: Erweiterte Multiplayer-Optionen, die es Spielern ermöglichten, online oder über LAN gegeneinander anzutreten.

Bedeutung:

Warcraft II gilt als eines der einflussreichsten Echtzeit-Strategiespiele aller Zeiten und trug maßgeblich zur Popularisierung des Genres bei. Es legte den Grundstein für zukünftige Blizzard-Erfolge, insbesondere die Warcraft-Reihe und schließlich World%20of%20Warcraft.